Detail-Übersicht: Alle Artikulationen, Velocity-Layer, Takes und Samples

Wir schreiben bei SampleArt-Produkten Transparenz groß! Leider ist es im Marketing nicht unüblich, Unzulänglichkeiten von Produkten hinter bunten Bildern und einer polierten Fassade zu verstecken. Wir möchten Dir deshalb an dieser Stelle eine vollständige Übersicht über alle Artikulationen geben, die in Shredolution enthalten sind.

Als potentieller User bekommst Du so eine detailierte Übersicht, was in der Library enthalten ist und wie aufwendig und umfangreich die E-Gitarre gesampelt wurde.

Zum einfacheren Verständnis hier eine kurze Zusammenfassung, was die einzelnen Begriffe bedeuten:

  • “Articulation”

    Damit werden die unterschiedlichen Möglichkeiten bezeichnet, auf einem Instrument einen Ton zu erzeugen. Auf die E-Gitarre übertragen wären das zum Beispiel Sustain Noten (offen gespielt und ausklingend), Palm Muted (gedämpft gespielt), Hammer Ons / Pull Offs (mit der rechten Hand gehämmerte oder durch schnelles wegziehen des Fingers erzeugte Noten) oder Harmonics (Obertöne).

  • “Velocity Layer”

    Damit werden die unterschiedlichen Anschlagsstärken bezeichnet, die während des Recording-Prozesses aufgenommen wurden, d.h. die unterschiedlichen Dynamik-Stufen zwischen leisen und lauten Tönen.

    Bei den meisten Instrumenten ändert sich das Timbre bzw. der Klangcharakter je nach Anschlagsstärke deutlich, daher ist es wichtig, dass die richtigen Stufen im Sampling-Prozess gewählt wurden und ausreichend Stufen vorhanden sind, um ein möglich breites Dynamikspektrum realistisch wiederzugeben zu können.

    Glücklicherweise ist die E-Gitarre ein Instrument, bei dem sich das Timbre, das durch die Anschlagsstärke bestimmt wird, nach bestimmten physikalischen Regeln ändert, die es erlauben, Zwischenstufen nachzubilden und mit weniger unterschiedlich aufgenommenen Anschlagsstärken auszukommen, als es z.B. bei einer Snaredrum der Fall wäre.

  • “Takes / Takes Downstroke / Takes Upstroke”

    Damit werden die unterschiedlichen Takes beschrieben, die pro “Articulation” und pro “Velocity Layer” aufgenommen wurden – und zwar jeweils für einen Downstroke und einen Upstroke (also die Saite von oben bzw. unten angeschlagen).

    Mehr Takes bedeutet im Allgemeinen, dass der gefürchtete Maschinengewehr-Effekt ausbleibt, wenn der gleiche Ton mehrmals hintereinander gespielt wird, was zu deutlich mehr Realismus führt.

    Die Schwierigkeit und die hohe Kunst im Sampling ist es, Variation aufzunehmen, die dann aber letztendlich nicht als solche wahrgenommen wird. Das heißt, es darf nicht einen bestimmten Take geben, der immer wieder als unpassend heraussticht, wenn ein und der selbe Ton mehrmals hintereinander wiederholt wird. Jeder Take sollte daher jederzeit musikalisch passend sein und sich nicht so deutlich von anderen Takes unterscheiden, dass er als besonders wahrgenommen wird. Mit über zehn Jahren Erfahrung mit dem Sampling von virtuellen Instrumenten, haben wir natürlich genau darauf ein großes Augenmerk gelegt.

  • “Picked / Strummed”

    Bei Gitarren gibt es die Besonderheit, dass sich das Anschlagsverhalten und das Timbre ändert, je nachdem ob man eine Einzelnote oder einen Akkord spielt. Versucht man nur aus aufgenommenen Einzeltönen einen Akkord nachzubilden, wird es nie möglich sein, den Klang eines vollständig gespielten Akkords zu erreichen. Aus diesem Grund wurden für Shredolution alle möglichen Spielweisen auf der Gitarre, die sowohl als Akkord als auch als Einzelnote spielbar sind, doppelt aufgenommen – “picked” und “strummed”!

  • “All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups”

    Auf einer Gitarre ist es möglich, den selben Ton (z.B. A#1) auf zwei verschiedenen Saiten zu spielen. Auf der E-Saite am sechsten Bund oder auf der A-Saite am ersten Bund. Obwohl es der selbe Ton ist, unterscheidet sich das Timbre zwischen E- und A-Saite deutlich. Aus diesem Grund haben wir für Shredolution alle Bünde auf allen Saiten in Ganzton-Abständen aufgenommen und das mit allen möglichen Pickup-Stellungen.

Shredolution-Komplettübersicht (in Englisch)

Articulation
Sustain (Plectrum)
Picked Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Sustain 3
Soft + Medium + Hard
4 4 24
Sustain Accent
Additional velocity layer with a very hard and pronounced attack.
1
Accent / Very Hard
4 4 8
Sustain Imperfect Take
Imperfectly played sustain note -for more variation and realism.
3
Soft + Medium + Hard
2 2 12
Sustain Dirty Blues
Sustain note with a lot of harmonics and a different attack.
1
Hard
2 2 4
Sustain Squeal Octave
(aka Pinch Harmonic)
1
Hard
2 2
Sustain Squeal Fifth
(aka Pinch Harmonic)
1
Hard
2 2
Sustain Squeal 2nd Oct.
(aka Pinch Harmonic)
1
Hard
2 2
Articulation
Sustain (Plectrum)
Strummed Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Sustain 3
Soft + Medium + Hard
4 4 24
Sustain Accent *
Additional velocity layer with a very hard and pronounced attack.
1
Accent / Very Hard
4 4 8
Sustain Imperfect Take *
Imperfectly played sustain note -for more variation and realism.
3
Soft + Medium + Hard
2 2 12
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 20592
*: Picked & Strummed are using same samples
Articulation
Sustain (Fingerpicked)
Picked Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Sustain 3
Soft + Medium + Hard
4 4 24
Sustain Accent
Additional velocity layer with a very hard and pronounced attack.
1
Accent / Very Hard
4 4 8
Articulation
Sustain (Fingerpicked)
Strummed Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Sustain 3
Soft + Medium + Hard
4 4 24
Sustain Accent *
Additional velocity layer with a very hard and pronounced attack.
1
Accent / Very Hard
4 4 8
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 14784
*: Picked & Strummed are using same samples
Articulation
Palm Muted (Plectrum)
Picked Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Muted Loose 2
Medium + Hard
4 2 12
Muted Medium 2
Medium + Hard
4 2 12
Muted Tight 2
Medium + Hard
8 2 20
Articulation
Palm Muted (Plectrum)
Strummed Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Muted Loose 2
Medium + Hard
4 2 12
Muted Medium 2
Medium + Hard
4 2 12
Muted Tight 2
Medium + Hard
8 2 20
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 23232
Articulation
Palm Muted (Fingerpicked)
Picked Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Muted Medium-Loose 2
Medium + Hard
3 6
Articulation
Palm Muted (Fingerpicked)
Strummed Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Muted Medium-Loose * 2
Medium + Hard
3 6
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 1584
*: Picked & Strummed are using same samples
Articulation
Hand Muted (Plectrum)
Picked Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Hand Muted
(aka Ghost Notes / Dead Notes)
2
Soft + Medium
3 3 12
Articulation
Hand Muted (Plectrum)
Strummed Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Hand Muted
(aka Ghost Notes / Dead Notes)
2
Medium + Hard
2 2 8
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 8160
Articulation
Hand Muted (Fingerpicked)
Picked Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Hand Muted
(aka Ghost Notes / Dead Notes)
2
Soft + Medium
2 2 8
Articulation
Hand Muted (Fingerpicked)
Strummed Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Hand Muted
(aka Ghost Notes / Dead Notes)
2
Medium + Hard
2 2 8
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 6528
Articulation
Sustain Legato
  Takes per Fret
Velocity Layers Takes
Sustain Slide Down 2
Medium-Soft + Medium-Hard
3
+ 3 (physically modelled x-Fade)
12
Sustain Slide Up 2
Medium-Soft + Medium-Hard
3
+ 3 (physically modelled x-Fade)
12
Sustain Pull Off 2
Medium-Soft + Medium-Hard
2
+ 2 (physically modelled x-Fade)
8
Sustain Hammer On 2
Medium-Soft + Medium-Hard
2
+ 2(physically modelled x-Fade)
8
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 9984
Articulation
Sustain Tapping
  Takes per Fret
Velocity Layers Takes
Sustain Tapping Pull Off 1
Medium
2 2
Sustain Tapping Hammer On 1
Medium
2 2
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 1008
Articulation
Muted Legato
Slide Down / Up Takes per Fret
Velocity Layers Takes Slide Down Takes Slide Up
Muted Loose 1
Medium-Soft
2 2 4
Muted Medium 1
Medium-Soft
2 2 4
Muted Tight 1
Medium-Soft
2 2 4
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 6336
Articulation
Muted Legato
Hammer On / Pull Off Takes per Fret
Velocity Layers Takes Hammer On Takes Pull Off
Muted Loose 1
Medium-Soft
2 2 4
Muted Medium 1
Medium-Soft
2 2 4
Muted Tight 1
Medium-Soft
2 2 4
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 6336
Articulation
Natural Harmonics (Plectrum)
Picked Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Natural Harmonics 2
Medium + Hard
2 2 8
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 2304
Articulation
Natural Harmonics (Plectrum)
Strummed Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Natural Harmonics * 2
Medium + Hard
2 2 8
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 2304
*: Picked & Strummed are using same samples
Articulation
Natural Harmonics (Fingerpicked)
Picked Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Natural Harmonics 2
Medium + Hard
2 2 8
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 2304
Articulation
Natural Harmonics (Fingerpicked)
Strummed Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Natural Harmonics * 2
Medium + Hard
2 2 8
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 2304
*: Picked & Strummed are using same samples
Articulation
Natural Harmonics FX Strums (Plectrum)
Picked Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Natural Harmonics FX Full Strum 2
Soft + Medium + Hard
2 2 8
Natural Harmonics FX Half Strum 2
Soft + Medium + Hard
2 2 8
Total Samples (Fret 5/7/12, 3 Pickups) 144
Articulation
Natural Harmonics FX Strums (Fingerpicked)
Strummed Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Natural Harmonics FX Full Strum 2
Soft + Medium + Hard
2 2 8
Natural Harmonics FX Half Strum 2
Soft + Medium + Hard
2 2 8
Total Samples (Fret 5/7/12, 3 Pickups) 144
Articulation
Chucks (Plectrum)
Picked Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Chucks Full Strum
(aka Chucka-Chucka)
2
Medium + Hard
2 2 8
Chucks Half Strum
(aka Chucka-Chucka)
2
Medium + Hard
2 2 8
Total Samples (Fret 0/4/8/12/16, 3 Pickups) 240
Articulation
Chucks (Fingerpicked)
Strummed Takes per Fret
Velocity Layers Takes Downstroke Takes Upstroke
Chucks Full Strum
(aka Chucka-Chucka)
2
Medium + Hard
2 2 8
Chucks Half Strum
(aka Chucka-Chucka)
2
Medium + Hard
2 2 8
Total Samples (Fret 0/4/8/12/16, 3 Pickups) 240
Articulation
Release Samples Sustain
  Takes per Fret
Velocity Layers Takes
Sustain Release Left Hand Mute Default 3
Soft + Medium + Hard
2
+ 2 (physically modelled x-Fade)
12
Sustain Release Left Hand Mute Buzz 3
Soft + Medium + Hard
2
+ 2 (physically modelled x-Fade)
12
Sustain Release Left Hand Mute Open String 3
Soft + Medium + Hard
2
+ 2 (physically modelled x-Fade)
12
Sustain Release Left Palm Mute 3
Soft + Medium + Hard
2
+ 2 (physically modelled x-Fade)
12
Sustain Release Left Plectrum Mute 3
Soft + Medium + Hard
2
+ 2 (physically modelled x-Fade)
12
Sustain Release Left Finger Mute 3
Soft + Medium + Hard
2
+ 2 (physically modelled x-Fade)
12
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 18432
Articulation
Release Samples Muted
  Takes per Fret
Velocity Layers Takes
Muted Release Left Hand Mute 2
Medium + Hard
3
+ 3 (physically modelled x-Fade)
12
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling, 3 Pickups) 6336
Articulation
FX Samples
  Takes per Fret
Velocity Layers Variations Takes
Scratches 1
Medium
8
(from slow to fast)
2 16
Dives 1
Hard
8
(from slow to fast)
2 16
Slide-In 1
Hard
12
(from slow to fast, up & down, down only and on single string)
2 24
„Flangetaps“ 1
Medium
2
(on two different strings)
2 4
Total Samples (3 Pickups) 180
Articulation
FX Samples Blues Strum
  Takes per Fret
Velocity Layers Variations Takes
Blues Strums
(short dead note strum before the sustain note is played, often used in blues to add more dirt)
3
Soft + Medium + Hard
2
(strum ends on different strings)
2 12
Total Samples (Chromatic Sampling, 3 Pickups) 684
Articulation
Noise Samples
  Takes / Takes per Fret (depends on noise)
Velocity Layers Variations Takes
Fretboard Position Change 1
Soft
1 2 2
String Slap 1
Hard
2
(slap with nails / slap with palm)
2 4
Slide Noise All Strings 1
Soft
8
(up/down slide, from slow to fast)
2 16
Slide Noise Single String 1
Soft
8
(up/down slide, from slow to fast)
2 16
String Touch Noise
Noise that is produced when a string is touched accidentially by finger or plectrum before a note is played.
1
Soft
2
(finger touches string, plec touches string)
2 4
Fret Touch Noise
Noise that is produced when fingering a fret before the note is played.
1
Soft
1
2 2
Pre-Pick Noise
Noise that is produced by finger or plectrum before a note is played.
1
Soft
3
(finger touches string, plec touches string, plec touches string w. scratch)
2 6
Ambient Noise Loops
Noise the guitarist produces while playing due to small movements, etc.
1
Soft
3
(clean, quiet, loud)
2
2 (less noise x-Fade)
6
Total Samples (All Strings, Wholetone Sampling (depends on noise), 3 Pickups) 1872
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